簡介
這一陣子都泡在 KickStarter 上,所以看見了這個叫做 Shackleton Crater 的有趣的遊戲專案,他們正在 KickStarter 募集開發資金當中。
整個慕集資金的計畫發起人是 Joseph Ybarra,我自己是沒玩過他的遊戲,不過聽說好像是 EA 的創始人之一,現在自己跳出來開工作室,這個遊戲就是他們工作室現在在做的做品。
下面是他們的慕集基金的宣傳影片:
根據介紹頁面上面所說的,這是一個回合制的策略遊戲,遊戲的背景是在 2030 年的將來,人類準備到月球上殖民,而遊戲的主要過程就是在月球上建立人類的殖民地。聽起來好像有點像月球版的文民帝國?
遊戲的特色
從 KickStart 網頁上的介紹來看,這個遊戲主要特色有下面幾項:
使用真實的月球資料:
他們打算用 NASA 的 Lunar Orbiter Laser Altimeter 地表資料來建模,也就是說遊戲裡看到的月球表面會和真正的月球幾乎一樣。另外現在在 KickStart 的 Comments 區上在討論的,是他們想要例用計算現實生活中當下月球和太陽的距離,來決定太陽能板的發電量,而不是每個回合都產生固定的單位發電量。
Evolving Scientific Saga:
這個我不知道該怎麼翻……XD。簡單的說,就是他們想把最新的科學發現帶到遊戲中,而遊戲中的科幻成份都是有所本的,像 KickStart 上的 Update #5 就在討論怎麼樣表現「在月球上利用月球資源建築更多的建築物」會比較符合科學事實。
動態事件系統:
會有一個隨機的事件庫,每一局玩家所經歷的事件都會有所不同。小到像是有隕石打過來,大到和月球上其他殖民地的外交事件都有。
多樣化的多人連線:
因為是類似文明帝國的殖民策略遊戲,所以多人連線的時候看你要合作、敵對、競合都隨便你,當然也有單機模式就是了。
慕集資金的目標
Note
KickStarter 上的 pledge 是指你承諾投資多少錢,但這筆錢只有在這個計畫慕到目標資金的時候才會被扣款。例如你 pledge 了 30 美元給 Shackleton Crater 這個計畫,但他們在四月十一號之前沒有達到七十萬鎂的目標的話,你的 30 元是不會被扣款的,而這個計畫也半毛錢都拿不到。
他們的目標是在四月十一號之前慕到七十萬鎂,目前的進度是 24,000 鎂,還差滿大一節的。
由於 KickStarter 的特性,如果在四月十一號之前他們沒有達到七十萬鎂的目標的話,那麼他們一毛錢都拿不到,所以如果對回合制策略遊戲有興趣的話,不妨看看他們的專案頁上的介紹。
另外,他們的延伸目標中有一項是如果這次慕集的資金達到四百萬鎂的話,那麼 Shackleton Crater 這個遊戲將會 Open Source 出來(因為已經可以回本和開始做下一個遊戲),不過以目前慕款的進度來看,這個目標要達成大概不太可能。(笑
總而言之,如果你對這類型遊細有興趣的話,不妨也看看這個遊戲的介紹,我自己是已經點了三十鎂的那個 BETA 資格加 PC 版遊戲的選項就是了。:p
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