當然是白河靜流比較好。

大姐姐白河靜流。前兩天玩完了秋之回憶二,比起我很喜歡的銀河天使,和普通喜歡的櫻花大戰來說,算是一款比較單純的 AVG 遊戲。雖然說我正在做 AVGMaker ,但這其實是我第一次完整完成這種遊戲的。

第一次玩的時候,玩到的是南燕的結局,但其實我並不會非常喜歡南燕,由憐生愛是有,但情感並非那麼純脆。相對的,比起其他的女主角,雖然有點對不起瑩,但我還是比較喜歡姐姐靜流。

於是第二次玩的時候,除了靜流外,刻意選會讓女主角不高興的選項,就這樣進到了靜流的劇情了。

為什麼會喜歡靜流?好像沒有什麼特殊的理由,比起因為覺得南燕可憐,由憐生愛,進而想要保護她起來,喜歡靜流就是比較純粹的一種情緒了。就像瑩也說不出來她為什麼會喜歡鋼琴和悲愴這一首曲子一樣。

所以,為什麼身為蘿莉控的我,會去喜歡上大姐姐白河靜流,而不是看起來像小蘿莉的希(比起希,我比較喜歡銀河天使裡的蜜爾菲),其實我也不曉得。

如果真要硬湊個理由,或許是覺得,比起其他女孩來說,靜流是比較會為其他人想的。溫柔體貼,可以放心地和她在一起,難過迷惘時,有她可以依靠。然而她也需要自己的溫暖,一個可以依靠,也可以被依靠的女孩,還有什麼可要求的?

相對於瑩,我覺得她敗給姐姐的地方在於太不過坦誠,出國留學這麼重要的事情,卻沒有和自己的男朋友吐露,其實對男生而言,是一種很大的傷害。而且,她也太不相信健了,像小紅豆一樣生性多疑,我不喜歡。

當然,我覺得劇本有很大的問題,然而就這種情況來看,瑩再可愛,但她的自私和多疑,卻是一個太明顯的缺點,會輸給姐姐,也是必然的結果了……靜流才是最好的啊!

回到劇本設計的問題上,玩了不算多的 AVG 遊戲,一直覺得這類遊戲都有一個問題,那就是決定結局的方式實在奇怪到了極點。少了很多應該有的內心絕擇,反而是在一些很奇怪的選項決定了分歧以及結局。

銀河天使我覺得還好,路線是一開始就決定的,因此比較像在看一本小說,然後享受戰鬥指揮的刺激,出發點本身就不大一樣,因此無法拿來比較。

櫻花大戰我覺得還好,可以靠戰鬥時保護妳所喜愛的女孩子,增加好感度,在平常也可以討好她們,而且好像沒什麼道德上的兩難,所以問題不大。

但單以秋之回憶二來說,我就覺得有點薄弱了。就我玩過的兩個路線來說,我都覺得有缺憾,而且不大合理,完全沒辦法把道德上的兩難發揮的淋漓盡緻,實在很可惜。

以第南燕編來說吧,背著女朋友和女老師出外過夜,健不會有罪惡感嗎?那個時候他知道了他其實不是老師在找的人,不會有絲毫的猶疑嗎?然而最後的選擇,在我看起來卻有些無謂,那個時候我選擇了『決定了』的心情,其實是想要向瑩慚悔,回到她的身邊的,然而我沒這個選擇可以選。

靜流篇也是,我覺得不夠完整,至少該讓玩家選擇倒底是不是要向靜流告白,是否要向瑩吐露自己經不喜歡她,或是背著瑩說服靜流和自己在一起,之後再靠三人的互動決定結局才。

這是我一直覺得很奇怪的地方,一些號稱多結局的 RPG 也是這樣,結局往往都是在一些細小的地方決定的。當然,可以說人的一生,正是因為無數的小事件,才讓自己走到這步田地,然而,缺少了重大的關鍵選項,實在無法讓人信服。

這是我一直沒有辦法接受的一點,與其這樣,那倒不如像銀河天使一樣一開始就決定路線還比較乾脆一點。

回響