花了一些時間,終於把他給破關了,不過破關後卻開始後悔為什麼我把他破關了。因為,續作的中文版現在連個影都沒有啊∼∼∼∼
還得先等 YSF 和其他遊戲後,才換續章中文版上市。=_=
至於結局我還滿意外的,沒想到不像卡卡布三部曲一樣是大團圓。
其實不太喜歡這樣的結局,一堆迷團都沒解開,又加進了更多新的迷團,簡單的說,就是雖然遊戲結束了,卻覺得不夠盡興。而且中文版還要等好久,日文版我又看不懂。
還是比較喜歡卡卡布這種每一代都是獨立而完整的故事,但之間卻又環環相扣的感覺。不過都是可惡的爛協和,害我白髮魔女根本玩不下去,因為翻譯完全不知所云。
回到這次的空之軌跡,改變非常大,畫面變 3D 是不用說了,加了許多新的系統,遊擊士任務、料理……等等。另外戰鬥更趨加向於SLG 模式了,玩久了其實有點小煩。因為怪物的行動模式幾乎每次都一樣,打一次後訂出策略,接下來都是重覆性的動作了。
其他的部份我都覺得還不錯,不過戰鬥的部份我覺得還是卡卡布時代的半即時自動戰鬥系統比較合我的味口,可能的變數很多,而且有一個好處是小兵可以讓系統自己打,當個局外人,還滿有趣的。
另外,我覺得這代的難度有提升一些,解任務就不必說了,在卡卡布時代,魔獸出現的位置是固定的,不用特別練功,照著走下去,打最終頭目時並不會太吃力。
不過這次就差滿多了,要自己找魔獸戰鬥,再決定要不要衝等,而且還不太好衝,後期要升一級都要好久,乾脆先去根本還不該去的地方用 SL 大法。
最終戰我打了兩次,隊伍組合是一樣的:艾絲蒂兒、約書亞、克蘿賽和緹特。
第一次等級依續是 39/39/38/38,打的很辛苦,最終頭目花了我應該超過一個小時和他打耐久戰,不過這次我沒調大家的導力器,用平常應戰的組合下去打。
第二次等級都是 40,導力器的部份,所有人都一定配 HP3 ╱驅動2,然後讓每個人都組出大地之牆和大地之槍,克蘿賽一定要組出全體中回復,其他的也是能組出來就組出來。剩下的就是想辦法提升各種屬性,範圍魔法不用裡他,風之領域就很夠用了。
另外,一定要戴替身木偶和骷髏項鍊以防萬一,裡面有小兵會放暗影之矛。
第一戰絕對不要放 S-Break,留著第三場用。這一場先用克蘿賽的鬥魂打理察上校,讓他防禦下降,接著就集中魔法猛攻他,等他死了再去結束小兵。
第二場一樣不要用 S-Break,用魔法攻擊本體,適當的放風之領域同時打本體和會回復麼法的右手,左手就不理他了。
第三場先看情況,先發的話就直接放魔法了,記得要在對方出招前先放大地之牆,他有好幾招幾乎都是一擊弊命了,放完魔法再接著放 S-Break,總之要想辦法盡快讓他的 AA 導彈失效。如果沒有先發,也一樣 S-Break 先上,能砍多少是多了。
接著就很簡單了,注意只要大地之牆消失,就放大地之牆。剩下的就用單人中級以上的導立魔法猛攻就可以了,小兵就別理他了。
第四場打都不用打,直接三個 S-Break 放下去就結束了。
上面就是我這次攻略的方式,其實玩遊戲到現在,英傳系列真的是我覺得最棒的 RPG,詳細的理由明天再說吧。
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