Wii:從來沒對一台遊戲機這麼著迷。

Wii 的外型,左邊就是 Wiimote。其實這篇是要幫 Nintendo Wii 推廣部落格打廣告的,歡迎大家到那裡參觀,有不少介紹這台遊戲機的情報,也有大量的遊戲片段,相當不錯。

雖然說下個學年的研究所,做的題目就是和遊戲有關,我也喜歡玩遊戲,但是卻從來沒有任何強烈的慾望想要『擁有』一台遊戲主機。

為什麼呢?首先,電腦是我身邊一定有的工具,也很可能是將來吃飯的工具。所以如果說要玩遊戲的話,其實自己的電腦就相當夠用了。

再者,我相當關注和喜愛的遊戲作品(法爾康的英雄傳說、花椰菜的銀河天使,以及櫻花大戰)等等,幾乎都會出電腦版。

再來,我喜愛的遊戲偏向角色扮演、戀愛模擬這類需要大量文字做為鋪呈的遊戲,偏偏我又不懂日文,在遊戲主機上中文化的作品和電腦上被中文化的作品數量相差太多了,因此遊戲主機對我並不是非常有實際上的價值。

然而在 Wii 出來後,一切都改變了。我認為就如同它原先的名字一樣,他真的是一場革命。不再追求華麗的聲光效果,而是回到最初的問題:到底什麼叫遊戲?為什麼小精靈、俄羅斯方塊明明畫面又差,規則又簡單,就是能引起風潮?為什麼現在的遊戲機表現的這麼精采,玩家群卻幾乎是固定的?

Wii 對我來說是一個遊戲的里程碑,怎麼說呢,從任天堂的紅白機開始,我們就被手把給制約了,遊戲機上用的一定是手把,而手把一定是方向鍵加上一堆的按鍵。

只有很少數很少數的遊戲會出自己的硬體操作介面,像是跳舞機一樣,但這卻會造成成本上升。當然也有飛行搖桿和賽車盤,不過他們同樣是針對特殊類型的遊戲,也得另我購買。

我一直覺得拿手把來玩遊戲是一件很蠢的事。喔,我知道電腦上還可以用鍵盤和滑鼠,但我覺得那一樣蠢。

在我的終極遊戲夢想中,遊戲的操作應該要是擬真的。玩射擊遊戲你就是該拿把槍,對準螢光幕上的敵人來爆頭,而不是像個白痴一樣拿著滑鼠點來點去。

玩高爾夫球和棒球遊戲,就是要享受揮棒然後球就遠遠飛出去的那種感覺,否則我去練習場就好了,幹嘛還要玩遊戲機呢?

Wii 做到了這點,例用 Wiimote 這個特殊的操控器,可以進行某程成度的擬真,又將成本控制在一定的範圍之內,同時也打破了『遊戲機就是一個白痴坐在電視前,拿著奇怪的控制器拼命按來按去』的刻板印象。

從目前放出的相關遊戲影片,可以看到 Wii 至少可以對下面的幾種遊戲類型進行擬真的操作:網球、棒球高爾夫等運動類的遊戲,約魚遊戲(在薩爾達傳說中出現),射擊遊戲以及拿舞士刀對砍的這類動作遊戲

由於上面的原因,我才會覺得 Wii 真的是一個遊戲機歷史上的異數。至於這個異數,是不是真的能夠異軍突起,再次引起不玩遊戲機的人們對於遊戲的興趣,就讓我們拭目以待吧!

此外,Wii 吸引我的另一個原因,是他是目前向下相容平台最多的一台遊戲機,除了向下相容 GameCube 不說外,透過虛擬主機的技術,他還可以透過網路下載紅白機、任天堂、N64 甚至於是PC-Engine 的遊戲來玩。

幾乎除了 PS 外,我玩過的遊戲機都被包含在裡頭了,也就是說我甚至有機會玩到當初讓我感動不已的『天外魔境』系列,那個時候雖然不懂日文,卻依然在表哥家玩得很高興。

另外,比起其他的遊戲機,Wii 的價格真的相當吸引人

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